indienova.com/game/ash-of-gods-redemption
Ash of Gods: Redemption 是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏……Ash of Gods 的战斗融合了传统回合制策略游戏和卡牌收集元素。……◎ 我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西。……抱歉了,我,在游戏圈没有粉任何制作人。……全新的神作
indienova.com/groups/post/1797
那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西。……抱歉了,我,在游戏圈没有粉任何制作人。……全新的神作
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是我第一次做游戏开发,原先已经有一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法
indienova.com/u/ceasia/blogread/30531
我的评价是格斗游戏中剧情表现力无人能出其右,而在剧情向游戏领域优质的格斗玩法保证了其可玩性。……1V1单人格斗,而又以此分为黄金竞技场、街机类晋级模式(包含少量剧情)、自由对战模式、积分挑战模式等等……开场时的角色“名言”也填充了各种梗,我个人反正是能从中收获到十分微妙的正反馈
indienova.com/groups/post/2082
v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断……仔细撸了一遍代码发现了错误。感谢提供的视频,受益匪浅!
indienova.com/u/oncle/blogread/8064
我脾气太臭了,历史遗留问题。需要自我反省。 好久没敲键盘了,今天码码字儿。……我同学都没想到我能坚持这么久,因为他们知道我的臭脾气,我以前都是漫画里的甲方。……就是下面那样的:总之,我这个前任甲方,除了脾气差,还有诸如贪恋美食,神经大条,花钱大手大脚,爱睡懒觉
indienova.com/u/s5366973/blogread/8122
本来有一份稳定的工作,但是奈何,有一个人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月的工资都没拿到……,然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……我希望我的梦想能实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)